ライブでは味方と相手に分かれアピールをし合います。
味方には自分が所持しているアイドルを自由に編成することができます。
相手はアイドル、ファン、プロデューサーなどコンテンツによって変わります。
味方と相手にはそれぞれHPを持ち、アピールをされると「きゅんダメージ」を受けてHPが減少しHPが0になると「ダウン状態」となりアピールを発動できなくなります。
クリア/失敗条件
クリア条件
失敗条件
立ち位置はライブ中の注目されやすさに影響します。
前列の2人は観客の皆様からのプレッシャーを受けやすいのでHPなど耐久力の高いアイドルに任せるといいです。
後列の3人は伸び伸びとパフォーマンスできるのでアピールやサポートが得意なアイドルがおすすめです。
アイドルことにホジションが定められており
ホジションことに優れている点か異なります
ホーカル担当:アピールが強力
リーダー担当:HPやガードが高い
ユーモア担当:ユニークなスキルを持つ
ダンス担当:連続したアヒールが得意
サホート担当:味方へのサホートが得意
アイドルことに特徴が定められており、特徴ことに
ライプでの立ち回りや得意分野が異なります
特徴には以下があります
アピールが強い
相手に行動制限
注目時に強い
相手を弱体化
味方を強化
味方を回復
レーベルごとの相性で、相性有利の場合は与えるきゅんダメージが25%アップします。
Primary Colors > EclipseVoice
EclipseVoice > 橙美女学院アイドル部
橙美女学院アイドル部 > サイバーシンフォニカ
サイバーシンフォニカ > Primary Colors
ミライリンク > Vivid
Vivid > ミライリンク
※ゲストはどのレーベルに対しても有利・不利がありません
編成に同じレーベル所属のアイドルを複数人所属させると編成したアイドルの能力値にボーナスが加わります
アイドルまたはファンには、”アピールの受けやすさ”を示す「注目度」というパラメータがあります。
注目度の値によってユニット内で順位付けされ注目度の順位が高いほど画面中央にアイコンが近づきます。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。